Что такое Хэллоуин? Для нас - прежде всего веселый праздник и маскарад.
В
это году мы решили предоставить каждому игроку пусть небольшую, но
реальную возможность почувствовать себя обладателем уникальных
артефактов. Да, это всего лишь временный карнавальный костюм, но...
В лавку добавлена возможность приобрести за нв карнавальные артефакты. В магазин подарков добавлены новые подарки, некоторые из которых содержат в себе небольшие сюрпризы.
И это еще не все. Хэллоуин только начинается...
Системные сообщения оповестили нас о том, что:
1.
К сожалению, по дороге в Форпост был разграблен караван, доставлявший
груз карнавальных поясов и наручей. Весь товар был растащен злобными
орками и гоблинами. Храбрые воины и мудрые маги! Положите конец этому беспределу! Верните украденные вещи!
С ботов можно выбить вещи из Карнальвального комплекта с коэффициентом 1.1, кроме перчаток и колец Тыковок - они продаются в Лавке Форпоста:
2. Невероятно! Орки совсем взбесились! Ограблен караван торговца Роланда! Праздник под угрозой! Помогите Роланду справиться с бедой. Он ждет вас на рынке. И действительно, на Рынке Форпоста появился новый квест:
С ботов менее 10 уровня при этом тыквы не выпадают. Наградой Вам станет Тыквенное Зелье.
Так же на рынке появился новый квест, для его прохождения нужно выбить с
ботов Тыквы! Они падают с ботов 10+лвл.. Расширенный дроп поможет вам
выбить с более низких уровней Тыквы.
Некоторые Карнавальнные Вещи можно выбить из ботов.
Задание:
Сорванный праздник
Принесите Роланду на рынок города Форпоста 5 гортасских тыкв из разграбленного орками каравана.
Время выполнения: 31.10.2011 15:10 - 03.11.2011 15:11
НАГРАДА
Тыквенное зелье
Срок годности: 10.11.2011 17:22
Цена: 500 NV
Действие: восстановление 999 HP и 999 MP
NeverLands.Ru Карнавал начинается! Встречайте ТЫКВУ!!!
16:36:15 Внимание! С персонажа Тыква-Хеллоуин снято заклятие смерти (Шандор-Волшебник).
На Арене начались бои с Тыквой. Участвуйте в боях и получайте в подарок Шлем Тыкву!
А вот созрел и третий вполне ожидаемый 23-й уровень в игре!
18.10.2011 02:44:44 Персонаж *SadwarrioR* [23] перешел c 22 на 23 уровень
Итак,
начало тенденции явно положено. С большой долей вероятности можно
предположить, что в ближайшее время прокатится волна взятий 23-го среди
ветеранов проекта, которые могут себе это позволить.
В специальном топе на форуме в течение нескольких дней жители Земель задавали Шандору волнующие их вопросы по поводу игры, и младший бог Сумерек дал подробное интервью, приоткрыв планы Администрации по работе над проектом.
По итогам вышесказанного в Neverlands наступят следующие перемены: 1.
В первую очередь будет реализована новая система ботов - новые
картинки, новые параметры, возможен дроп вещей с Огров, перемена
привычных локаций и клеток. Произойдёт сие, может быть, даже на этой
неделе. 2. Новые квесты, из них подавляющая часть - обучающие квесты для новичков. 3.
Лесоруб тоже не за горами - осталось пару недель. Внимание на нём
команда разработчиков сконцентрирует после ввода новой системы ботов. 4.
Хэллоуин - в этом году принцип проведения праздника будет несколько
иной, чем в предыдущие два года. Что Нас ждёт - пока секрет. 5. Шахты - сроки возобновления их работы весьма приблизительны, но до Нового года точно должны заработать. 6.
В перспективе взят прямой курс на исправление багов, устранение лагов,
замыкание круговорота ресурсов (а повар будет?) и введение крафта вещей. 7.
И где-то совсем на горизонте маячит сложная система взаимосвязи системы
боёв и религии - сюда относятся отыгрыш склонностей, абилити, повышение
социальной значимости богов, религиозные войны и прочие интересные
вещи.
Как всё произойдёт в действительности, известно только одному Богу, но сотрудничество с Шандором явно пошло ему на пользу - скорость и точность, с которой выполняется обещанное, возросли во много раз.
Внесены небольшие правки в существующие квесты: 1)
Исправлен квест Эксперта-алхимика. Проверяйте. Кстати, квест я
переписывал. Поэтому не удивляйтесь тому, что в нем произошли неольшие
изменения. 2) В дейлике с рыбным филе требование по типу рыбы
сделано случайным. Теперь каждому игроку случайным образом будет
предложено принести филе одной из 9 рыб. 3) В нескольких квестах немного изменены диалоги. В целях приведения соответствия их с характером персонажа. Залиты 2 новых квеста: а) обучающий квест для рыбаков (доступен с 3 уровня) б) небольшой квест для охотников (доступен с 5 уровня). На
текущий момент ловить рыбу можно без квеста. Но сейчас работаем над
тем, чтоб рыбаки (а дальше и другие профессии) выполняли квесты и
получали ступени умения как в алхимии. Когда это сделаем - напишем
отдельно.
Сегодня Шандор сообщил что он собрался писать новые параметры ботов . Цитирую : "Это
не анонс. Не обещаю, что все будет сделано завтра." , хотя бы приятно
знать что Невер на месте не стоит , а продвигается в лучшую сторону . А
так же все кто желают присоединится к обсуждению ссылка Тут
Сел тут писать новые параметры ботов. Общая суть такова: Параметры
ботов считаются исходя из параметров игроков на каждом уровне с
поправкой на увеличивающий коэфициент. Это чистые параметры ботов. К ним
будет добавлен бонус за все надетые на них вещи. Реальный бонус,
который дали бы эти же вещи, надетые на игрока. То есть, статы и мф
будут не браться с воздуха, а станут логически обосноваными. Почему у ботов есть повышающий коэфициент? Чтобы
вы окончательно не переселились на природу. К тому же, разницу в статах
придется чем-то компенсировать. Арты, рары или те же зелья. Выбор - за
вами. В большинстве случаев зелий должно быть достаточно. Итак, коэфициенты: 1) гоблин + 30% 2) орк + 50% 3) огр + 80% 4) элементаль + 100%
Это
не анонс. Не обещаю, что все будет сделано завтра. Сейчас я пишу новые
параметры. Пока что сделал гоблинов. И то без учета бонусов вещей. Скажем так... Это для обсуждения...
Шандор-Волшебник: Итак, прошел месяц турниров. По итогда месяц составлен рейинг лучших бойцов Земель, которых нет.
Приветствуйте победителей: 1 место с 30 баллами занимают сразу 2 игрока: $Аллигатор$ ~$DeMoN$~
100 DNV зачислено на счет персонажа $Аллигатор$.
100 DNV зачислено на счет персонажа ~$DeMoN$~.
2 место с 28 баллами занимает: Spell
50 DNV зачислено на счет персонажа Spell.
3 место с 25 баллами занимают 2 игрока: Golden Rose МэдКэт
20 DNV зачислено на счет персонажа Golden Rose.
20 DNV зачислено на счет персонажа МэдКэт.
4 место с 23 баллами занимают 2 игрока: TeLEpat Plenum
5 место с 20 баллами занял: yasakov
6 место с 15 баллами занял: bezuklad
Напоминаю, в соответствии с Правилами турниров игроки, занявшие с
первого по шестое место в турнирном рейтинге по итогам месяца, получают
призы от Администрации:
1 место - 100 днв,
2 место - 50 днв,
3 место - 20 днв,
4 место - 50.000 нв.
5 место - 30.000 нв.
6 место - 10.000 нв.
Таинственные
дейлики захватили умы неверчан - уже третьи сутки никто не может найти
один оставшийся ежедневный квест...) Второй обнаружился в
Общеобразовательной школе Форпоста - становится доступным после
выполения первого.
Обновился клиент NeverJent - теперь
играть через него стало ещё удобней за счёт увеличения скорости
обработки информации и фикса некоторых багов и изменений в результате
нововведений.
Джент [19]: 11 Сентября 2011 18:54
NeverJent 1.3.1. Исправлена торговля и добавлен замок Эквов.
Привет!
Официально выложен оптимизированный клиент (ранее доступный в качестве беты).
Напомню изменения в нём: 1. Существенно ускорена обработка больших локаций. Теперь на них вполне нормально можно воевать. 2. Ускорена работа с инвентарём и быстрые действия. 3. Ну и всё остальное тоже должно стать несколько быстрее.
Там же: 1.
Появилась возможность автозапуска клиента, если задать пустой код
шифрования. Правда с точки зрения безопасности это крайне не
рекомендуется делать. 2. Сразу при запуске клиента теперь можно отключить кэш. Для тех у кого с кэшем клиент виснет. 3.
Исправлены две ошибки в контактах - не всегда подсвечивались контакты в
локации и контакты обновлялись, даже если было отключено обновление при
запуске. 4. Автонадевание ножей и удочек иногда надевало совсем не то. Исправлено. 5. Не всегда звучал звук на клан-приват. Исправлено.
Дополнительно к этому в версии 1.3.1: 6. После изменения в игре торговли на 95% вместо 99%, клиент перестал сам сдавать в лавку. Исправлено. 7. На карте добавлен проход к замку Equilibrium.
На этом с формальностами покончено. Вторая новость куда более неожиданная - в Neverlands появился второй по счёту 23-й уровень!
13.09.2011 01:44:58 lapo4k@ [23] перешла с 22 на 23 уровень
Лвл
был нажит непосильным и честным качем, в чём не возникает и не может
возникнуть сомнений (в отличие от подозрений в адрес предыдущего
счастливого обладателя 23-го уровня - печально известного персонажа gumers). Таким образом, lapo4k@ войдёт в хроники Neverlands
как заслуженная покорительница 23-го уровня. Поздравляем с таким
значимым событием! Надеемся, на этом игра не заканчивается ;) Ведь до
24-го ещё целых 3 миллиарда опыта и не осталось в проекте того, с чем
невозможно было бы справиться.
Третьим событием дня стала покупка замкаБезликими в окрестностях Октала - Наши поздравления с приобретением! Со временем, возможно, оно станет бесценным.